近日,国家新闻出版署下发通知,对企业向未成年人提供网游服务的时间做出严格的要求与限制。
从约束网游下手,只是当下网络生态治理的一个切口。从长远看,还需要监管部门加强监管,细化现有举措,也需要平台、企业在游戏开发、网络应用程序设计等方面,多些帮助孩子益智、成长的“目的性”。
从成长的角度看,孩子们的童年需要过程感和仪式感。网络世界虽是虚拟的,但也不是没有可能为他们提供具有参与感的成长体验。
网友跟帖——
@管笑:希望相关举措可以帮助青少年健康成长。
@李涵:守护未成年人的身心健康和未来是全社会的责任。
(责任编辑:武晓娟)