网游想实名,监管要实抓

2016年12月13日 10:59   来源:人民日报   白之羽

  我们期待对网络游戏平台有更严格的监管,让实名制真正实起来,让未成年人不再因网络游戏而受伤

  又是一起未成年人在网络游戏中盲目消费的故事。一名14岁的男孩子为了换取游戏中主播的“友情”及代练升级,打赏花掉了父母辛苦工作近一年赚来的3万块钱。

  自从网络游戏兴起,这样的故事已经听过很多。从代练买装备到交友谈恋爱,未成年人的理由或许有许多,但最终的结果却几乎只剩下一个:家长的财产损失及孩子的负罪感。

  为了规范未成年人的网络游戏娱乐问题,几天前文化部发布的《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》明确规定,网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册。实名制的目的,在于鉴别未成年人,进而依据网络防沉迷系统对其进行限制。政策是好,却并非第一次提出。2010年8月开始施行的《网络游戏管理暂行办法》中就首次规定,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册。

  6年时间,网络游戏已经从个人电脑游戏发展为页游、手游,但实名制的工作却始终没能落实到位。

  除去一些玩家自主规避实名制的原因,在面临巨大经济利益时,很多网络游戏运营企业也不愿加强对未成年人玩家的管控,这也是实名制落实难的重要因素。

  那么,难道只能任由大量未成年人玩家游离于实名制之外吗?或许,政府监管的思路应该从平台抓起,加强对网络游戏平台的监管,才能有助于从基础上落实实名制。至于监管手段,完全可以多样化,比如,可以对网络游戏平台进行不定期抽查,核查实名制的真实率,并建立相关的监管指标体系。

  事实上,国家也对此类行为有所打击。据媒体报道,今年有26家网络文化经营单位因为未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册等问题被文化部列入查处名单。不过,从更大面积上看,要想真正落实实名制,防止未成年玩家肆意挥霍父母血汗钱,以及防止其过分沉迷,监管部门仍然任重道远。

  当前,随着智能手机的普及,手机游戏发展如火如荼,但是,这样的发展不应以未成年人玩家的沉迷及其父母血汗钱的流逝为代价。如何让网络游戏产业在健康正规的轨道上发展?我们期待对网络游戏平台有更严格的监管,让实名制真正实起来,让未成年人不再因网络游戏而受伤。

(责任编辑:武晓娟)

精彩图片