“六一”国际儿童节临近,全国妇联、中央文明办、共青团中央、教育部、民政部、文化和旅游部、国家卫生健康委员会、国家广播电视总局等8部门共同下发了《关于庆祝2018年“六一”国际儿童节的联合通知》,将加大对以游戏、文学、直播、视频等为代表的网络精神产品对少年儿童影响的监管整治力度。
第四十一次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,其中学生占25.4%。更引人注意的是,孩子们的“触网”年龄越来越小,甚至低于3岁。
为此,教育部几天前印发了《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》,要求做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作,有效维护中小学生身心健康和生命安全。
巧合的是,腾讯最近也正在开展一次大规模的封禁短视频行动。网上流传的一张“腾讯发布最严外链公告”的图片,包括了快手、抖音、梨视频、秒拍、映客、花椒、美拍、西瓜、火山、360快视频、秒拍波波视频等等。
总之,公众所熟悉的短视频平台,除了腾讯自己的微视,基本上都遭到了微信“封杀”。为了使得这一封禁行为更显义正词严,腾讯几度修改了自家“外链管理规则”。可惜,改的越多越有鬼,像是要演戏了,台词还没对好。
就在“封杀”公告发布前一天,腾讯总裁刘炽平宣布,腾讯将大力投资近期重新上线的微视频平台微视。基于此,人们难免感觉,腾讯此举是要针对以x音x手为代表的短视频平台,加戏纯属多余,还不如直接说:我的地盘我做主,我自己要做短视频了,你们滚蛋。
当然,也有可能真是大家想多了,腾讯不是如此器小,而是有意要加强网络监管力度,弘扬网络正向价值,加大对违规违法内容传播的处罚力度。如果真是这样的话,我有个建议:除了网络视频,网络游戏更该是腾讯严格审查的内容。
对影响少年儿童的网络精神产品,相关部门加强监管整治力度,排在第一位的就是游戏。这也是舆论最为关注最有痛感的。不少青少年沉迷游戏无法自拔,让家长们为之痛恨不已。或者无心学习,或者挥霍金钱,甚至引发跳楼悲剧,自控力薄弱的青少年,在野蛮生长的网游世界,迷失了自我,迷失了成长,也迷失了未来。
今年全国两会上,很多代表委员都对此表达了深深的忧虑。对此,马化腾的回应是,“家长不应该只看到游戏的负面,也应该看到正面的东西。”这显然不是一个积极作为的表态,似乎腾讯根本无意拿出更有力的治理举措。马化腾的这一回应,因此遭到了舆论强烈质疑。
作为一个日活用户超10亿的超级应用,微信在某种程度上已经成了人们日常交流的基础设施。为了清朗网络空间,腾讯既然要以整治之名封禁短视频,为了祖国的下一代,就更该在微信和QQ里,主动屏蔽游戏链接和小程序。
加大对网络精神产品的监管整治力度,是国家相关部门的明确要求。为了给青少年营造一个绿色网络空间,通过技术手段防止青少年游戏上瘾,微信既然可以封禁短视频,也该可以封禁游戏链接,以此体现自己作为网络巨头的社会责任感。
(责任编辑:李焱)