8月20日,国产单机游戏《黑神话:悟空》正式上线,随即登顶热搜榜,引发社会广泛讨论。
为何这款游戏如此受欢迎?一方面是产品本身质量过硬:场景光影塑造细致,打斗动作刻画入微,剧情音乐皆为上乘,是真正意义上的“国产3A大作”;另一方面则是其背后的文化底蕴引人入胜,不仅请出孙悟空这个“全民偶像”,还融入陕北说书等非遗文化,将全国多处名胜古迹搬进场景,满满的都是“中国元素”。报道称,开发商“游戏科学”团队为这一项目投入约4亿元,历经6年打磨方才进入市场,可以说是“孤注一掷”。唯有保持高品质,才能吸引更多玩家“为情怀买单”。
电子游戏被誉为电影之后的“第九大艺术”,同样也是互联网时代重要的文化产品。数据显示,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入超过1400亿元,游戏用户规模接近6.74亿人,已然成为数字经济的重要分支。另外也要看到,游戏产业的变革不仅仅是开发一款游戏,它向上关联主机、显卡等电子设备的更新迭代,向下影响到直播、短视频等多个行业的内容生产,有着更为深远的影响力。必须承认,尽管国产游戏已经完成了“量的积累”,但距离“质的飞跃”仍有差距,部分产品的文化底蕴不足,缺少既出圈又出彩的精品力作,在玩家眼中“太稚嫩”,在公众心中的整体形象亦有待提升。
越来越多的国家支持电子游戏产品“内嵌”本土文化。当下如何扩大国产游戏的影响力,促进游戏产业良性健康发展?唯有持续深挖中华优秀传统文化这座“富矿”。有媒体调查显示,86.6%的受访青年喜欢有传统文化元素的游戏。从被改编成电视剧的《仙剑奇侠传》,到引发广泛讨论的《原神》,再到如今“重走西游路”的《黑神话:悟空》,许多中国团队将技术特效与文化底蕴相结合,最终赢得了市场和口碑的双重认可。
产业强不强,要看能不能在全球范围内闯出一片天地。全球最大游戏平台Steam上,《黑神话:悟空》稳坐数十个国家和地区热销榜头名。这并非国外玩家首次接触中国游戏产品,近年来,许多国产游戏乘着传统文化的东风加速“出海”,从“技术力”到“影响力”都已站稳脚跟,游戏出海也成为文化出海的生动缩影,吸引更多外国友人认识中国、了解中国。
从产业故事到中国故事,国产游戏任重道远。正如《黑神话:悟空》主创冯骥所说:“把中国故事讲给外国受众,就像送一件礼物,硬塞的别人不一定喜欢,用画面、特效这些漂亮的‘装饰’包装起来,人们才会有兴趣。而打开包装后,他们自然会欣赏到最打动人的东西——文化内核。”我们也期待有更多游戏开发团队沉下心来做产品,抬起头来讲故事,在这条充满竞争力的赛道上,向全球展示中国文化的别样魅力。