8月20日,备受期待的国产单主机3A大作《黑神话:悟空》正式上线。这部游戏承载了中国玩家的太多期许。2020年8月20日,《黑神话:悟空》首支视频预告在B站发布,至今已有逾5700万人观看,满屏弹幕都是“梦开始的地方”;2022年8月8日,《黑神话:悟空》最终视频预告发布,已有超1600万人点击,截至笔者发稿,仍有7000人同时在线观看。
事实上,自开启预售以来,《黑神话:悟空》一度霸榜Steam全球热销榜。根据Steam官方公布的热销数据,该游戏在8月6日至13日的一周内,登顶该平台中国区销量第一,全球销量排名第二。8月20日,《黑神话:悟空》正式发售不到1小时,即登上Steam最热玩游戏榜首,在线玩家人数超100万人。
这无疑是一个热血的故事,正如诸多研报所评论:《黑神话:悟空》堪称中国游戏行业的里程碑,是真正意义上放在全球市场也极具竞争力的国产游戏,它的面世对国产游戏“出海”、中国文化输出具有深远意义,游戏板块关注度有望持续回升。
二级市场的反馈更为直接,8月19日、20日两个交易日,A股市场游戏板块应声大涨。与此同时,在笔者看来,承载游戏的电子硬件,势必也会因此迎来一波消费热潮。
一直以来,优质内容都是硬件产业发展的重要推动力。上世纪主机大战时期,美国游戏市场因为《E.T.外星人》粗制滥造,引发雅达利大崩溃,同期任天堂凭借《马里奥》系列游戏赢得主机、掌机市场竞争的阶段性胜利。如今,仍有不少玩家为了《马里奥》《塞尔达》等游戏选择任天堂,这正是少数IP激发电子消费活力的逻辑。