石破天惊,“悟空”出海

2024-08-21 07:27 来源:广州日报
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(责任编辑:朱晓倩)

石破天惊,“悟空”出海

2024年08月21日 07:27   来源:广州日报   陈文杰

  “久等了,天命人。”游戏《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)昨日正式上线,全球发售。游戏上线即“引爆”的高光表现,更是引发全网热议。

  即便你不玩游戏,这几天也可能被这只“猴子”刷屏了。从预售创历史纪录、实体游戏一货难求,到周边被一抢而空引发联名热潮,再到相关概念股接连上涨,这股不寻常的热度,说一句现象级也不为过,以至于让不少人打趣:“《黑神话》正创造‘神话’”。

  这是中国游戏行业的里程碑。可以说,《黑神话》的火爆,除了因为其有卓越的游戏表现之外,本身的意义更为关键——它从一开始就承载着太多超出游戏范畴的期待了。中国作为游戏大国,国产游戏在网游、手游上已取得不俗成绩,其中不乏“吸睛又吸金”的出海佳作。然而,在被誉为游戏工业皇冠明珠的3A游戏(开发成本高、开发周期长、制作精良)领域上,用老玩家的话来说,“我们几乎没有能拿得出手的”。遗憾的是,有不少带有中国IP(如“三国”故事)的游戏佳作,却是由国外厂商“发扬光大”的。由此可见,《黑神话》作为首个3A国产游戏,不仅满足了无数玩家的期盼——中国人用中国故事做中国游戏,也标志着中国游戏工业化水平更进一步。用行内话说,中国游戏也可以下场玩“高端局”了。

  游戏的出圈,也为文化出海打开了一扇窗。事实上,因其独具特色的“国风元素”,《黑神话》从研发阶段便引起国内外的高度关注。游戏不仅融合了陕北说书等非物质文化遗产,而且对山西晋城玉皇庙、重庆大足石刻等全国多处名胜古迹进行了“一比一”还原。由于过于逼真,让全世界玩家自发地去研究游戏的每一处细节,更有不少国外玩家正在努力恶补《西游记》。有国外游戏博主称赞道,“《黑神话》带来的是一场中国文化的沉浸式体验”。可见,游戏也可以讲好中国故事。

  期待现象级的《黑神话》能如孙大圣的身外身法,启发更多志同道合之士,一起善用“七十二变”,将更多优秀的中国故事、中国文化转化为游戏内容,让更多国产游戏扬帆出海。

(责任编辑:朱晓倩)

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