“王者荣耀”出大招,家长准备好了吗?

2017年07月04日 07:34   来源:红网   胡辉

  限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系——为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。(7月3日 人民网)

  王者还是亡者,荣耀还是毒药?暑假来临之际,在未成年玩家中风头“一时无两”的《王者荣耀》更让孩子们魂牵梦萦。前不久,浙江一13岁上六年级的男孩,因考试前手机被没收而和父亲逞口舌之争,一言不合就跳楼,刚苏醒的要求也是:“把手机拿来,我要登陆下游戏账号。”如此“执念”也就难怪社会热议:堪称游戏王者的荣耀,也是教育界的农药。

  据官方统计数据显示,目前,《王者荣耀》注册用户已超过2亿,日在线人数已达5000万。这当中,小学生玩家占据用户57%以上,而且,网上也一直有说法,《王者荣耀》是一款“被小学生占领”的游戏。成风的“王者农药”,应引起我们的重视和警醒。

  腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,可以实现12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,陆续增加“未成年人消费限额”功能,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,陆续推行实名认证等。在国内还没有移动游戏防沉迷明确规定之际,腾讯公司能率先做出努力和尝试,主动担当社会责任,为未成年营造一个健康的成长环境,是值得认可和称赞的。

  但是,应看到,要让“小学生哭晕”却并非易事。从腾讯的“三板斧”来看,只要家长不履行监管责任,只要孩子们能用家长的身份注册登录,这“三板斧”便都会形同虚设。因此,要根治小学生的“农药瘾”,终究还是“谋事在腾讯,成事在家长”。

  小学生的手游瘾,病根本就在家教。中小学校都禁止学生使用手机,这些痴迷《王者荣耀》的小学生,手机从何而来?“花销巨大”又是谁为他们买的单?没有家长的纵容,就没有孩子们玩游戏的财力和物力;没有家长的纵容,就没有滋生游戏瘾的土壤。

  孩子们的游戏瘾,也是一种缺乏引导的“监管不力症”。有引起家长们将手机伸给孩子,只图自己方便,对孩子玩的内容却从不加以监管,对孩子花钱玩游戏也出手阔绰,甚至自己也是网瘾深种的“榜样”,如此之下,纵容之下的果,监管不力的“中毒”,到“农药成风”又岂不是悔之晚矣?

  根治《王者荣耀》的瘾,不该是腾讯公司的一场“独角戏”。对于孩子们来说,强制的禁止远比不上积极的教育。与其强行禁游,不如从教育上找原因、想办法。多些言传身教,多些温情陪伴,趁着暑假带孩子们多读“有字之书”和“无字之书”,以充实而有意义的生活斩断孩子们的网瘾,或更是行之有效的良方。

(责任编辑:李焱)

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